Darts
ダーツライブ
操作方法
メニュー画面で、赤いボタンを押すたびに 下へ選んでいきます
で、そのゲームのプレイ人数に合わせた黄色いボタンで決定して遊びます
01ゼロワン
(301,501,701,901,1101,1501)
各自501を持ち点としてスタート。
ヒットしたポイントを減らしていき、早くジャスト0点にした人が勝利します。
残りの持ち点をオーバーするとBUSTしてプレイヤーチェンジとなります。
持ち点は、ラウンドスタート時に戻ります。持ち点をオーバーするとマイナス得点となり、BUSTします。BUSTするとラウンドが終了。そのラウンドのはじめのポイントに逆戻りです。規定のラウンド内にジャスト0にした人が勝利!となります
CRICKETクリケット
スタンダードクリケット
クリケットナンバー(15〜20&BULL)にヒットしてポイントを競うゲームです。ターゲットナンバーをヒットすると数字の横にマークされます。この場合、
20=3マーク、19=2マーク、18=1マークを表しています。全員が同じナンバーを3マークすると、そのナンバーは無効になり得点が加算されなくなります。
CRICKETの2つの遊び方〜「NORMAL」と「CUT THROAT」〜
”NORMAL”では3マーク後のヒットは自分の得点となり、最終的に一番多くのポイント取ったプレイヤーが勝ちとなります。
”CUT THROAT”は逆に得点の低い人の勝ちとなるルールです。3マーク後のヒットは他のプレイヤーへの攻撃として得点が振り分けられます。”CUT THROAT”はプレイヤー数が3人以上の時に選択することが出来ます。
ランダムクリケット
クリケットのナンバーが毎回ランダムで決定します
ヒドゥンクリケット
ナンバーが隠れた状態からスタート ヒットする事でナンバーが分かります
セレクトアクリケット
ナンバーを選択して そのナンバーでクリケット
JUNIOR CRICKET
初心者クリケット
クイッククリケット
初心者クリケット
PRACTICE
プラクティス
カウントアップ
文字通り ハイスコアを8ラウンド(24投)で競います
クリケット-カウントアップ
クリケットナンバーでのカウントアップです 指定されたナンバー以外は得点になりません
ローテーション
イーグルアイ
ブルのみで競います インブル(黒)50点 アウターブル(赤)25点
ハーフイット
指定されたナンバーのみの得点になり それに1本でも入らないと得点が半分になってしまいます
アレンジマニア
ラウンドザクロック
フリースロー
PARTY
パーティー
PIZZAREA
CASTLE BOMBER
REVERSE36
SURVIVOR
SPLAT!
RESERVATION
UNDER THE HAT
ロボバトル
スタンダードクリケット
301
501
701
1501
MATCH
マッチ
メドレー
シングルトーナメント
ダブルイルミネーション
リーグ
シングルトーナメント8
スペクトラムダーツ
こちらはオフライン用です
01
301
501
701
901
1101
プラクティス
カウントアップ
クリケット
カウントアップ
ローテーション
イーグルアイ
ハーフイット
イミネーション
クリケット
スタンダードクリケット
ランダムクリケット
セレクトアクリケット
グットタイム